到能够被纳入到场馆之中,需要缩小的倍数会很高,
比赛的细节也就看不清楚了。
好在凯尔他在设计第三個项目的比赛内容时,
就考虑到了这个问题。
此次的第三个项目,又称——禁林吃鸡大赛。
进场的勇士们将会在卢多·巴格曼那里,随机领取一枚门钥匙。
每一枚门钥匙都锚定着一个出生点。
或者说,跳伞落地点。
落地一根魔杖,装备全靠捡。
区域地图、食物补给、魔法道具、恢复魔药……
这些玩意统统都被赛委会在比赛开始前随机放在了禁林之中的某处。
勇士不允许携带除了魔杖以外的其他东西,也不许用飞来咒召唤赛场外的东西,他们所能依靠的就是魔杖,和这些在比赛中搜寻到的物资。
每位勇士在进入赛场之前,都会在卢多那里领到一枚徽章。
最后评定勇士分数的依据就是他们所持有的徽章数量,这个规则意味着它鼓励勇士们彼此竞争,抢夺对方身上的徽章。
当然,除了这些一开始发放的徽章之外,还有另外的五十枚徽章散落在禁林各处。
这些额外的徽章,要么被某些强大的神奇动物看守着,要么就是有魔法陷阱守护。
总之,想要得到它们的难度都不会太低。
这个规则,则是鼓励勇士之间精诚合作,毕竟看守徽章的神奇动物,它们的危险等级都不会低于xxxx。
而且这五十枚徽章之中,还有着四枚特殊的徽章。
一般的徽章都是木头材质的。
这四枚特殊徽章之中,有一枚金质的徽章,一枚可以抵十枚普通的木质徽章。
另外三枚徽章则是银质的,一枚可以抵三枚普通徽章。
除了这些设定以外,吃鸡最重要的一个设定是什么?
那自然是毒圈了。
第三个项目的比赛时间,是从早上九点,一直持续到晚上九点,一共十二个小时。
最开始的两个毒圈三小时刷一次,再往后两个圈则是两小时一次。
倒数第二个毒圈,以及最后一个毒圈,则会在比赛时间还剩下一小时与半小时的时候,再分别刷新一次。
当毒圈刷新时,还在毒圈外逗留的勇士都会被直接淘汰。
在比赛时间结束之前,勇士们需要赶到比赛场地最中央的中央高塔。
卢多·巴格曼会在中央高塔里等待他们,并在那里统计勇士们所获取的徽章数量,计算出勇士们最后在三个项目中的总得分。
排名出来之后,他们会被门钥匙传送回到魁地奇球场,进行最后的奖杯颁发仪式。
有着毒圈这样的设定,当毒圈每刷新一次,就代表着比赛区域缩小。
而魁地奇球场这边的赛场实时投影,也就可以稍微放大那么一点点。
等到毒圈缩到最后那么几个的时候,魁地奇球场这边的全息投影也就不会存在细节看不清的问题了。
……
魁地奇球场看台,数百名学生鱼贯入座。
空气中充满了兴奋的话语声和杂沓的脚步声。
此时的场馆正沐浴在柔和的晨光之中,半封闭式的比赛场馆让阳光不至于直射到场馆内部,落在观众们的身上。
不然,耀眼的阳光会给观众们造成极高的观赛体验。
阳光刺目导致看不清比赛情况是一回事,更重要的是六月份的苏格兰高地,气候已经相当炎热了。
这种情况下让观众们在场地内从早上九点一直晒到下午太阳落山,整个场馆内怕不是要有一半观众中暑晕过去。
当学生们都落座之后,勇士们在卢多·巴格曼的带领下依次进场,来到了看台前方。